Fertigkeitsbasiertes Rollenspiel

Fertigkeitsbasiertes Rollenspiel

Seit dem Probespiel mit FeBaRoS vor knapp zwei Wochen beschäftige ich mich mit den Regeln zur Kampfabwicklung.

Nun möchte ich hier kurz den aktuellen Entwicklungsstand der Spielregeln für den Kampf vorstellen. Ziel sind möglichst schlanke und leicht verständliche Spielmechanismen, die auch unerfahrenen Rollenspielern einen schnellen Einstieg ermöglichen.

Hier also der aktuelle Auszug der Spielregeln zur Abwicklung von Kämpfen:

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